SUJET COLLECTIF Elles sont belles, mes salades ! Pour y participer, il suffit de se rendre ici Au plaisir de vous y voir
Bienvenue aux nouveaux membres ! N'hésitez pas à squatter le flood ou la CB même si vous n'êtes pas validés, on se fera un plaisir de vous intégrer <3
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CONTEXTE ● RÈGLEMENT ● ANNEXES ● REGISTRE DES AVATARS ● RÔLES VACANTS ● INVITÉS ● TUMBLR
contexte
1296 ● Tandis que Dürmstrang abrite toujours les jeunes sang-purs et leur apprend à utiliser et contrôler leurs pouvoirs, la révolte gronde en Scandinavie. Les effets apaisants du succès de Dürmstrang au premier Tournoi des Trois Sorciers se sont essoufflés et les vents du Wends se sont mis à souffler. Le monde sorcier s'active et continue de grouiller sous la protection des anciens mages. Les sorciers scandinaves explorent les continents, discutent des différentes orientations que pourrait prendre les communautés. Le commerce est un des mots d'ordre principaux des sorciers scandinaves, qui sont ainsi en lien avec l'ensemble du monde sorcier, mais des menaces approchent, des prophéties semblent sur le point de se réaliser, et les fjords et les souterrains sous les montagnes pourraient ne plus être aussi sûrs qu'ils l'étaient de par le passé. Comment alors assurer la sécurité des élèves de Dürmstrang si celle des sorciers scandinaves vacille ? Midgard, le monde des hommes, pourrait bien connaître des bouleversements… chaotiques, à commencer par un soulèvement des sang-mêlés qui en ont assez d'être oppressés par les traditions puristes du monde magique.
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informations
-24°C - Pluie verglaçante, orages, vents violents.
Vetr (l'hiver) est frisquet, cette année, et n'a aucune pitié. Mars (Einmánuður) 1296 est encore violent et si le Ragnarök n'a pas eu lieu, la température reste affreuse. Les orages électriques s'enchaînent, les nuits sont longues et glaciales, le vent souffle et la pluie verglaçante a recommencé à tomber. La mer est d'ailleurs déchaînée et plusieurs navires sont arrêtés dans les ports, incapables de naviguer.
vikings attendus
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nouveautés
17 mars 2014 • lancement d'un sujet collectif, sous l'initiative d'Isleif : «Mangez-le si vous voulez.» Séance publique de lynchage, les vikings ! 10 mars 2014 • tenez-vous au courant des nouveautés générales du forum en lisant la newsletter ! 4 mars 2014 • clôture du mini-event "Rescue Grim". Merci aux six participants pour leur dynamisme et leur enthousiasme ! 22 février 2014 • lancement du mini-event #1 : "Rescue Grim" : à suivre pour se tenir au courant de l'intrigue ! 3 février 2014 • lancement d'un sujet collectif : Elles sont belles, mes salades ! Rejoignez-nous au marché de Skuli ! 1er février 2014 • deuxième version du forum, réalisée par Shyvana et Undomiel. Félicitations à nos membres de la 1ère version, Hella et Sigrid Oddi ! 18 novembre 2013 • ouverture du forum. 27 avril 2013 • lancement du projet.
Bannière et suite réalisées par Shyvana, codage par Undomiel. © GINNUNGAGAP 2013
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plus ● devenir partenaire ● lier le forum
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ROLF HEILL sang pur.FRIDA ODDI sang pur.BJÖRN JÄRNSIDA sang pur.FALKO LAGUZ sang pur.AJAY RASHIDUN sang pur. WANDRA sang mêlée.DAVEN VONDR sang pur.SOLVEIG RAUDI sang pure.ISILDR ÖFUGR sang pure.SENCHA sang mêlée.
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Avant de jouer |
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Avant de fouler Midgard de vos bottes, vous devrez venir faire lecture dans ce forum, qui vous présente le contexte de Ginnungagap, ainsi que son règlement. Ne vous inquiétez pas, il n'est pas long, mais il regroupe certains principes de jeu qui nous tiennent à cœur. De plus, les réponses à vos questions sur l'univers sont probablement dans les différentes annexes à votre disposition. Et franchement, c'est pas sorcier.
| | Pour les nouveautés concernant le forum, rendez-vous sur la place publique de Skuli, où vos administratrices s'assureront de vous transmettre tout activité récente concernant le role play. Annonces, newsletters et nouvelles intrigues vous seront dévoilées dans ces lieux.
| | Visitez cette section si vous avez à signaler une absence, à vous mettre en hiatus, ou si vous avez une question sur le forum, ou encore une suggestion ! Nous sommes toujours ouvertes aux idées extérieures. Quant à vous, petits invités, une section vous est spécialement dédiée.
| | Avant tout jeu, il faut un personnage. Cette section regroupe non seulement les rôles vacants concoctés par les administratrices, mais aussi les scénarii des membres, tous dûment approuvés. De plus, si vous avez besoin d'un coup de pouce pour la création de votre personnage inventé, une section à cet effet est présente.
| | Ainsi donc, sorcier, tu as vaincu le règlement, le contexte et la multitude d'Eddas à ta disposition. Ce n'est pourtant pas encore le moment de jouer, puisque voilà l'épreuve qui sépare les sans-pouvoirs des dignes du Valhalla, soit la présentation. Suis bien le modèle proposé, ainsi que nos recommandations, et tout devrait voguer comme sur un bateau de Joren Vondr.
| | Odin vous félicite : l'étape la plus difficile a été franchie, vous êtes désormais prêt à vous aventurer en Midgard ! Cela dit, avant toute chose, n'oubliez pas de venir vous recenser dans nos différents registres, plus qu'utile pour connaître votre place exacte dans cet univers. Si vous le désirez, vous pouvez également tenir une fiche de liens, mais cela reste facultatif. Et pourquoi pas créer vos propres Eddas ?
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Skuli |
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Les terrains qui entourent l'entrée de Skuli donnent sur le Skagerrak, un détroit entre Noregr, Sviar et Jutland. Les plaines en surface donnent sur des falaises d'un gris sombre qui, dit-on, luit à la pleine lune. Abruptes et périlleuses, elles voient cependant parfois des imprudents s'amuser à les descendre le long de la paroi, et abritent des habitations dans des grottes ouvertes sur la mer. On raconte aussi que les scandinaves reconnus comme coupables d'assassinat par l'unanimité du thing de Skuli sont jetés à la mer du haut des falaises. Bien sûr, au pied des falaises, il y a des rochers saillants, sinon où serait l'intérêt ?
| | Skuli porte bien son nom, cachée sous la pierre, dans des grottes et des galeries creuses dans la roche. Le port est dans un lac souterrain, en communication immédiate avec la mer. Ceci permet, entre autres, le départ sûr et protégé des navires, mais aussi d'accéder à toute une partie du village sans craindre ce qui rôde au-dessus de la terre.
| | Le village est majoritairement construit sous la terre et se compose d'un réseau de galeries, inextricable pour qui ne connaît pas les lieux, ou alors les plus distraits. Certaines galeries se recoupent, certains passages ont été bloqués et d'autres s'enfoncent dans la terre sans avoir de sortie. Les vikings peuvent faire le choix d'avoir leur habitation sur ou sous la terre, selon leur métier.
| | Creusée naturellement dans la roche, cette grotte centrale est une des plus grandes du village. C'est de manière logique qu'on y a installé la place publique, où se tient aussi le marché quotidien. Les messages d'intérêt public y sont déclamés, les exécutions faites et il n'est pas rare d'assister à quelques spectacles des artistes du coin souhaitant s'exécuter devant public.
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Dürmstrang |
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Le Labyrinthe de Dürmstrang est un véritable joyau en terme de dangerosité et de créatures magiques et non magiques. Présent dès la fondation de l'Institut, il s'étend sur toute l'île et entoure l'école d'une protection redoutable. Les premières années ont la chance de le traverser pour accéder à l'école, heureusement par une entrée moins risquée et très connue du garde-chasse. Et s'ils sont soupçonnés de tricher, ils doivent recommencer.
| | Une fois que l'on sort du Labyrinthe, le château de Dürmstrang vous apparaît. Un soulagement, somme toute, mais avant d'y arriver, il faut traverser les grandes plaines qui précèdent l'Institut. Celles-ci sont bordées de montagnes, de lacs, de rivières et de forêts où il est vivement déconseillé de s'aventurer. Ce qui s'y cache ne peut être pire que ce qu'il y a déjà dans le Labyrinthe, mais vaut mieux éviter de courir après les ennuis.
| | Ha, Dürmstrang ! Le joyau des sorciers Scandinaves, la perle des Vikings ! Depuis sa fondation par Ulfric et Freyja Dreki, il y a plus de 200 ans, elle n'a de cesse d'éduquer les jeunes sang purs à la rude vie qui les attend. Tous ceux qui y ont passé en ont de vifs souvenirs, heureux ou malheureux, et l'apprentissage qui y est fait est précieux. Prenez garde, étrangers et intrus qui désirez vous rendre sur cette île incartable : les créatures du Labyrinthe sont peut-être le moindre danger qui vous attend.
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Ailleurs |
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Du Vinland à l'Ouest au Wends à l'Est, les terres scandinaves sont toutes accessibles par le biais de portails runiques, ou par la mer. Chacun a son moyen de déplacement préféré, mais les portails ont cela de pratique qu'on met à peine quelques minutes pour parcourir des centaines de kilomètres. Chose que les navires scandinaves, même ensorcelés pour aller à une vitesse foudroyante, ne parviennent pas encore à faire. Et puis les portails permettent de rejoindre l'intérieur des terres assez vite, aussi.
| | Autres côtes parfois abordées par les scandinaves. Sentez-vous libres d'aller où bon vous semble, mais sachez-le bien : les portails runiques ne vont pas dans ces contrées où les runes sont inconnues.
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Communication |
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Les sorciers s'envoient des nouvelles par le biais des corbeaux, oiseau par excellence du coin. Les corbeaux, dans les mythes scandinaves, étaient les compagnons d'Odin, et lui rapportaient ce qu'ils savaient sur les événements de Midgard. Néanmoins, les corbeaux qui transportent les lettres des sorciers scandinaves désormais ne parlent plus, et se contentent de croasser.
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Hors jeu |
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C'est l'heure de la détente ! Entre deux réponses fièrement postées, en attendant que votre partenaire vous réponde enfin, ou juste pour rigoler un peu, venez nous parler de vos vies, de ce que vous faites en ce moment et délirez un brin. Ou beaucoup.
| | Vous gérez en graphisme et vos créations font rêver ? N'hésitez pas à venir exposer votre talent, dans une galerie privée, ou à répondre aux demandes désespérées de vos pauvres compatriotes vikings qui désirent quelques magnifiques avatars.
| | Comment ne pas tomber en amour total avec Ginnungagap, hein ? Je vous le demande bien. Alors, pourquoi pas devenir notre partenaire ? Membre ou invité, viens nous présenter ton propre bébé, pour qu'on puisse établir un partenariat entre nos deux forums. Si vous voulez faire de la publicité pour votre forum, chers membres, c'est également dans cette section.
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JutlandWendsSviarNoregrÎles glacéesCôtes de l'EstCôtes de l'OuestÉtrangersPnj Victoire au premier Tournoi des Trois Sorciers, découverte de nouvelles terres et alcool à volonté : les vikings de Ginnungagap ont tout pour mener la belle vie. Pourtant, les Nornes n'ont jamais dit leur dernier mot et les chemins qui se présenteront à eux pourraient bien les détourner de leurs aspirations premières. Nous avons 67 membres enregistrésL'utilisateur enregistré le plus récent est Helvi Storkra. Nos membres ont posté un total de 8327 messages.
Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité
Utilisateurs enregistrés : Aucun
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